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Kubb

Le Kubb a une tradition de plus de 1000 ans ! Ses origines historiques proviennent de l'Ile de Gotland (la plus grande île suédoise de la Mer Baltique). Jouer au Kubb était une pratique fort répandue chez les Vikings, lors de leur fêtes ou simplement pour se divertir.

Au Moyen Age, ce jeu se jouait avec des "Vedkubbar" (bois coupé en suédois). C'est de là que provient le nom de "Kubb", qui ne veut rien dire d'autre que briques de bois. Le jeu symbolise en fait un champ de bataille, avec les deux lignes de front formées par les 5 soldats qui se confrontent pour se battre pour le roi.

Grâce à la ligue hanséatique, le jeu s'est vite répandu et à la fin de 14ème siècle, il fut joué couramment en Allemagne, France et Angleterre.

Malheureusement, ce jeu a disparu presque complètement lors ces derniers siècles, afin de resurgir en été 1999 en Suède, où depuis Kubb connaît un succès populaire énorme

http://www.swisskubb.ch

 Installation :
      Kubb se joue sur un terrain rectangulaire (approximativement 5 m par 8 m). Le roi est placé au centre du jeu. à mi-chemin entre les lignes de base. Une ligne imaginaire tracée par le roi et parallèle aux deux lignes de base divise le champ en deux moitiés.

Les kubbs sont installés à travers chaque ligne de base, cinq de chaque côté.
 
 

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Règles du jeu:
 Constituer deux équipes, qui seront face à face. Le nombre de joueurs dans chaque équipe n’a pas d’importance.

 

Début de partie :

Les 2 équipes lancent un bâton en essayant de s'approcher le plus près du roi sans le toucher. La plus proche commence.

 

1-L'équipe A jette les six bâtons, derrière leur ligne de base, sur les kubbs de leurs adversaires dans le but de les renverser. Les jets se font en cloche (sous la taille), il est interdit de donner au bâton des mouvements de rotation latérale.

 

2-Les Kubbs qui sont tombés sont récupérés et jetés par l’équipe B derrière la ligne centrale (sur la moitié opposée à eux, soit dans la moitié du terrain de l’équipe A). Ces kubbs nouvellement jetés s'appellent les kubbs de champ. S’ils tombent à plat, ils doivent être remis debout.

 

Le jeu change alors de main

 

1-L’équipe B doit d’abord faire tomber les kubbs de champ avant de pouvoir attaquer ceux de la ligne de base.

 

2-Une fois que l’équipe B est parvenue à faucher tous les kubbs de champ, elle peut alors commencer à faire tomber ceux du fond. Si un kubb de la ligne du fond vient à tomber alors que tous les kubbs de champ ne sont pas tombés, il est relevé.

 

Les kubbs de champ dégommés sont retirés du jeu.

 

Victoire

Le jeu continue de cette façon jusqu'à ce qu'une équipe ait fait tombé tous les kubbs de base de l’autre équipe (et qu’elle n’ait aucun kubb de champ). Si cette équipe a toujours des bâtons à jeter, ils peuvent tenter de faire tomber le Roi. Si un lanceur renverse avec succès le roi, ils ont gagné le jeu. Cependant, si à tout moment pendant le jeu le roi est renversé par accident, l'équipe qu’il l’a fait tombé perd immédiatement le jeu.

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