Le Molkky
Le principe du jeu est de faire tomber des quilles en bois à l’aide d’un lanceur appelé Mölkky. Les quilles
sont marquées de 1 à 12. La première équipe arrivant à totaliser exactement 50 points gagne la partie.
Position des quilles au départ

Le placement des quilles
: Les quilles sont placées les
unes contre les autres (voir schéma) à une distance de 3 à 4 mètres du Mölkkaari (trace au sol d’où on lance).
Les joueurs : Le Mölkky se joue à au moins 2 joueurs, il n’y
a pas de maximum.
Le scribe : Chaque joueur devient scribe à tour de rôle. Si jamais
un joueur fait trois coups manqués consécutifs, alors il devient scribe pour le restant de la partie.
L’ordre des joueurs : Pour la première partie, l’ordre
des joueurs est laissé à l’appréciation de ces derniers. Pour les parties suivantes, les joueurs jouent dans l’ordre
inverse du classement de la dernière partie.
Le commencement : Selon l’ordre établi, le premier joueur
lance le Mölkky.
Les quilles tombées : Elles sont redressées, en les plaçant à la verticale de leur base. Attention, une
quille qui n’est pas complètement à terre (si elle repose en partie sur une autre quille ou le Mölkky) est redressée
mais pas comptabilisée comme tombée. (les points ne compteront pas pour elle)
Le score : Si une seule quille tombe, le score réalisé est le nombre marqué sur cette dernière. Si plusieurs
tombent (de 2 à 12), le score est le nombre de quilles renversées.
Un coup manqué, ou un mordu : Un coup manqué (un joueur ne touche aucune quille) ou un « mordu » a la même
valeur dans le jeu. Un joueur qui réalise trois coups manqués, (ou mordus) consécutifs est exclu du jeu et doit se consacrer
à la rude tâche de scribe pour le reste de la partie.
La fin : Le jeu se termine dès qu’un joueur atteint précisément 50 points. Si le score d’un
joueur dépasse 50 points, celui-ci retombe à 25. (quel que soit le score précédent ou l’amplitude du dépassement)
Retour
|